水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

小组帖子:游戏项目演示:《隔离》 (游戏设计文档)

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当然,我们将要开发的游戏版本是初级版本,流程非常短。我们只会专注于游戏系统的创建。……跳跃,确定RB:冲刺X:攻击Start:暂停游戏Y:打开道具栏Select:打开地图敌人用之前做的游戏的现成素材……,绿色章鱼怪,左右来回移动,在自己的巡逻路径移动,不会主动攻击

重装无限(Metal Infinite)

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或许在某个时空他已经战败了但是在这里或许可以改写一切,传说最强的赏金猎人!……那段未完的故事将如何开始又如何结束...……或许在某个时空他已经战败了但是在这里或许可以改写一切,传说最强的赏金猎人!

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

indienova.com/game/neko-nin-exheart

斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

弹幕音乐绘 ~ 基础教学篇 ~(Barrage Musical: Basic Danmaku Tutorial)

indienova.com/game/barrage-musical-basic-danmaku-tutorial

本作品是面向STG新人玩家的初级教程

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

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年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要,而初级开发者不缺交换信息的地方

「我心」Heartmine:画了一幅画,有了些小启思

indienova.com/u/mGvPLQhBx33721/blogread/32918

最近事情可好多呢,各位就当个画看吧。 见简介

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

版本:Early Access


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